Le moral, c'est un truc qui aide les petits joueurs en baissant la force de combat d'un attaquant quand un plus gros joueur attaque.
Information Générale
Comment fonctionne le moral
Calcul de base :
[(Points des unités défensives / Points de l'attaquant) * 3 + 0,3] * 100
Si le résultat est supérieur à 100, le moral est plafonné à 100 % (pas d'effet).
Moral minimale en fonction du nombre de villes des unités défensives :
Le moral ne descend jamais en dessous d'un seuil qui dépend du nombre de villes contrôlées par le défenseur, jusqu'à un seuil maximal de 80 %.
1 ville = moral minimum de 30 % (l'attaquant se bat à 30 % de sa puissance)
2 villes = 35 %
3 villes = 40 %
4 villes = 45 %
5 villes = 50 %
6 villes = 55 %
7 villes = 60 %
8 villes = 65 %
9 villes = 70 %
10 villes = 75 %
11 villes et plus = 80 % de moral minimum (l'attaquant se bat à 80 % de sa force)
En gros, la force effective de l'attaquant est multipliée par la valeur du moral. Le moral est toujours entre le minimum applicable (basé sur le nombre de villes du défenseur) et 100 %.